Erklärvideo
Medien, Games und Cybermobbing
Konflikte aus dem Netz enden nicht am Schultor. Das Video zeigt, wie sich Mediennutzung als Konfliktfeld im Schulalltag bemerkbar macht, was Cybermobbing vom analogen Mobbing unterscheidet, was Schulbegleitung mitbekommt und weitergeben sollte, wie sich Handyregeln begleiten lassen, ohne zur Hilfspolizei zu werden, und woran sich exzessives Gaming von einer normalen Phase unterscheiden lässt. Für den Ernstfall gilt die Reihenfolge: unterbrechen, schützen, dokumentieren, melden.
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